Płatne

Circus Pocus - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Circus Pocus

Informacje o grze

$7.99

03.12.2021

HugePixel

HugePixel

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19)

Linki

Informacje o grze

$7.99

HugePixel

HugePixel

03.12.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2021-12-03
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
1117%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €8.15. Odniesienie USD: $7.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-16. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Circus Pocus: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-16 mamy €8.15, odniesienie USD $7.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Circus Pocus» tutaj?
Na 2026-06-16 ok. €8.15 dla powiązanej witryny językowej oraz $7.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Circus Pocus?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Circus Pocus zadebiutowała na Steam 3 grudnia 2021 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 11. gra wydana przez studio HugePixel. Porównanie sprzedaży Circus Pocus z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: rosyjski, angielski, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Toadomination, tytuł Circus Pocus uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 112% wyżej w stosunku do gry Toadomination w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Circus Pocus jest o 208% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia HugePixel. W katalogu wydawcy HugePixel gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.