Płatne United States

Sugar Shack - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Sugar Shack

Informacje o grze

$19.99

14.09.2023

indie.io

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(315)

Linki

Informacje o grze

$19.99

indie.io

14.09.2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(315)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$200K$100K
Sprzedane egzemplarze
10K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2023-09-14
6.4K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
98%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €18.49. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-11. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Sugar Shack: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-11 mamy €18.49, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `United States`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Sugar Shack» tutaj?
Na 2026-06-11 ok. €18.49 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Sugar Shack?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Sugar Shack zadebiutowała na Steam 14 września 2023 i jest dostępna na platformie od 9 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio MadLife Divertissement. Porównanie sprzedaży Sugar Shack z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, francuski, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Zorya: The Celestial Sisters ™, tytuł Sugar Shack uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 1802% wyżej w stosunku do gry Zorya: The Celestial Sisters ™ w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Sugar Shack jest o 189% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia MadLife Divertissement. W katalogu wydawcy indie.io gra zajmuje obecnie 0 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.