Bezpłatne Japan United States

Ghostwire: Tokyo - Prelude - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Ghostwire: Tokyo - Prelude

Informacje o grze

Bezpłatne

08.03.2022

Tango Gameworks

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(449)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Tango Gameworks

08.03.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(449)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
10K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Ghostwire: Tokyo - Prelude jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Ghostwire: Tokyo - Prelude jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Ghostwire: Tokyo - Prelude.
Gdzie są języki recenzji dla Ghostwire: Tokyo - Prelude?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Ghostwire: Tokyo - Prelude ukazała się na Steam 8 marca 2022 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 3. gra wydana przez Tango Gameworks. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Ghostwire: Tokyo - Prelude na Steam to: angielski, chiński tradycyjny, rosyjski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi umiarkowanie. W zestawieniu z poprzednim projektem The Evil Within 2 opinie graczy wskazują na niżej odbiór Ghostwire: Tokyo - Prelude. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.