Płatne

Mirror 2: Project X - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Mirror 2: Project X

Informacje o grze

$1.99

20.01.2022 EARLY ACCESS

KAGAMI Ⅱ WORKs

NIJICO

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(115822)

Linki

Informacje o grze

$1.99

KAGAMI Ⅱ WORKs

NIJICO

20.01.2022 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(115822)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$3M$2M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
1.7M
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €0.79. Odniesienie USD: $0.79.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Mirror 2: Project X: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €0.79, odniesienie USD $0.79. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Mirror 2: Project X» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €0.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $0.79 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Mirror 2: Project X?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Mirror 2: Project X zadebiutowała na Steam 20 stycznia 2022 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio KAGAMI Ⅱ WORKs. Porównanie sprzedaży Mirror 2: Project X z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Mirror Party, tytuł Mirror 2: Project X uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 4214% wyżej w stosunku do gry Mirror Party w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Mirror 2: Project X jest o 195% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia KAGAMI Ⅱ WORKs. W katalogu wydawcy NIJICO gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.