Bezpłatne

Into the Waves - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Into the Waves

Informacje o grze

Bezpłatne

30.12.2021

Flying Whale

Flying Whale

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(88)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Flying Whale

Flying Whale

30.12.2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(88)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
3K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Into the Waves jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Into the Waves jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Into the Waves.
Gdzie są języki recenzji dla Into the Waves?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Into the Waves ukazała się na Steam 30 grudnia 2021 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 3. gra wydana przez Flying Whale. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Into the Waves na Steam to: rosyjski, angielski, brazylijski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi bardzo pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem M.A.D. Cliff - All Quiet On The Bridge opinie graczy wskazują na wyżej odbiór Into the Waves. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.