Płatne

11F - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

11F

Informacje o grze

$8.99

19.04.2024

PUMPKIM

PUMPKIM

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(188)

Linki

Informacje o grze

$8.99

PUMPKIM

PUMPKIM

19.04.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(188)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$30K$20K
Sprzedane egzemplarze
5K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €8.79. Odniesienie USD: $8.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-09. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

11F: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-09 mamy €8.79, odniesienie USD $8.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «11F» tutaj?
Na 2026-06-09 ok. €8.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $8.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla 11F?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra 11F zadebiutowała na Steam 16 kwietnia 2024 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 4. gra wydana przez studio PUMPKIM. Porównanie sprzedaży 11F z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: koreański, angielski, japoński. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Roll me Home, tytuł 11F uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 533% wyżej w stosunku do gry Roll me Home w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż 11F jest o 110% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia PUMPKIM. W katalogu wydawcy PUMPKIM gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.