Bezpłatne

Истории ужасов: Воскрешение - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Истории ужасов: Воскрешение

Informacje o grze

Bezpłatne

18.02.2022 EARLY ACCESS

Ilya Shepelev

Ilya Shepelev

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(177)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Ilya Shepelev

Ilya Shepelev

18.02.2022 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(177)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
6K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Истории ужасов: Воскрешение jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Истории ужасов: Воскрешение jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Истории ужасов: Воскрешение.
Gdzie są języki recenzji dla Истории ужасов: Воскрешение?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Истории ужасов: Воскрешение ukazała się na Steam 18 lutego 2022 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez Ilya Shepelev. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Истории ужасов: Воскрешение na Steam to: rosyjski, angielski, chiński tradycyjny. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi umiarkowanie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.