Płatne

I NEED A NAME - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

I NEED A NAME

Informacje o grze

$0.89

24.02.2022

Gestmorph Games

Gestmorph Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(18)

Linki

Informacje o grze

$0.89

Gestmorph Games

Gestmorph Games

24.02.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(18)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2022-02-24
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
321%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €2.99. Odniesienie USD: $2.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-10. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

I NEED A NAME: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-10 mamy €2.99, odniesienie USD $2.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «I NEED A NAME» tutaj?
Na 2026-06-10 ok. €2.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $2.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla I NEED A NAME?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra I NEED A NAME zadebiutowała na Steam 24 lutego 2022 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 6. gra wydana przez studio Gestmorph Games. Porównanie sprzedaży I NEED A NAME z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Heard There Was A Chosen One, tytuł I NEED A NAME uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 148% wyżej w stosunku do gry Trikumax w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż I NEED A NAME jest o 100% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Gestmorph Games. W katalogu wydawcy Gestmorph Games gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.