Płatne

Love on Beach - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Love on Beach

Informacje o grze

$4.99

03.03.2022

Mikołaj Spychał

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(11)

Linki

Informacje o grze

$4.99

Mikołaj Spychał

03.03.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(11)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2022-03-03
0.2K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
13%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €4.99. Odniesienie USD: $4.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-22. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Love on Beach: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-22 mamy €4.99, odniesienie USD $4.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Love on Beach» tutaj?
Na 2026-06-22 ok. €4.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $4.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Love on Beach?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Love on Beach zadebiutowała na Steam 3 marca 2022 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 15. gra wydana przez studio Mikołaj Spychał. Porównanie sprzedaży Love on Beach z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: polski, angielski, włoski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Love Accident, tytuł Love on Beach uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 142% niżej w stosunku do gry Love Accident w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Love on Beach jest o 127% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Mikołaj Spychał. W katalogu wydawcy Mikołaj Spychał gra zajmuje obecnie 14 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.