Bezpłatne Israel

Prison Life - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Prison Life

Informacje o grze

Bezpłatne

31.03.2022 EARLY ACCESS
23.09.2022 FULL RELEASE

AO Games

AO Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2939)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

AO Games

AO Games

31.03.2022 EARLY ACCESS
23.09.2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2939)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
100K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Prison Life jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Prison Life jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Prison Life.
Gdzie są języki recenzji dla Prison Life?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Prison Life ukazała się na Steam 31 marca 2022 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 2. gra wydana przez AO Games. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Prison Life na Steam to: angielski, rosyjski, turecki. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi dość pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem Egg King opinie graczy wskazują na wyżej odbiór Prison Life. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.