Płatne

Aim Climb - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Aim Climb

Informacje o grze

$6.8

18.03.2022

YuLu

YuLu

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(242)

Linki

Informacje o grze

$6.8

YuLu

YuLu

18.03.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(242)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$40K$20K
Sprzedane egzemplarze
7K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €5.69. Odniesienie USD: $6.80.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2022-03-18) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około -5%.

Aim Climb: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €5.69, odniesienie USD $6.80. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około -5% (od 2022-03-18).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Aim Climb» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €5.69 dla powiązanej witryny językowej oraz $6.80 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Aim Climb?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla Aim Climb dużo się zmienia?
Między 2022-03-18 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około -5%.

Informacje


Gra Aim Climb zadebiutowała na Steam 18 marca 2022 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio YuLu. Porównanie sprzedaży Aim Climb z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: japoński, angielski, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. Łącznie sprzedaż Aim Climb jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia YuLu. W katalogu wydawcy YuLu gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.