Płatne Singapore

M.O.O.D.S. - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

M.O.O.D.S.

Informacje o grze

$9.74

29.07.2024 EARLY ACCESS
10.07.2025 FULL RELEASE

StickyStoneStudio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(67)

Linki

Informacje o grze

$9.74

StickyStoneStudio

29.07.2024 EARLY ACCESS
10.07.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(67)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.59. Odniesienie USD: $9.74.

W GameSensor na dzień 2026-06-12. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

M.O.O.D.S.: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-12 mamy €9.59, odniesienie USD $9.74. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

M.O.O.D.S. miało Early Access Steam (2024-07-29) i datę wyjścia 1.0 (2025-07-10) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «M.O.O.D.S.» tutaj?
Na 2026-06-12 ok. €9.59 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.74 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla M.O.O.D.S.?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy M.O.O.D.S. mało EA na Steam?
Tak: EA od 2024-07-29; wyjście 1.0 2025-07-10; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra M.O.O.D.S. zadebiutowała na Steam 31 grudnia 2023 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio StickyStoneStudio, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży M.O.O.D.S. z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą M.O.O.D.S.: Prologue, tytuł M.O.O.D.S. uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 0% wyżej w stosunku do gry M.O.O.D.S.: Prologue w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż M.O.O.D.S. jest o 382% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia StickyStoneStudio. W katalogu wydawcy Erabit gra zajmuje obecnie 22 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.