Płatne

Case #1472 - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Case #1472

Informacje o grze

$0.99

16.10.2022 EARLY ACCESS
13.03.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(66)

Linki

Informacje o grze

$0.99

16.10.2022 EARLY ACCESS
13.03.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(66)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery wczesnego dostępu2022-10-16
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po wczesnym dostępie
130%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €0.99. Odniesienie USD: $0.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-16. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Case #1472: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-16 mamy €0.99, odniesienie USD $0.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Case #1472 miało Early Access Steam (2022-10-16) i datę wyjścia 1.0 (2025-03-13) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Case #1472» tutaj?
Na 2026-06-16 ok. €0.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $0.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Case #1472?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Case #1472 mało EA na Steam?
Tak: EA od 2022-10-16; wyjście 1.0 2025-03-13; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Case #1472 zadebiutowała na Steam 15 października 2022 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Broken at Release Game Studio. Porównanie sprzedaży Case #1472 z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. Łącznie sprzedaż Case #1472 jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Broken at Release Game Studio. W katalogu wydawcy Broken at Release Game Studio gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.