Bezpłatne

Little Rhapsody of Game - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Little Rhapsody of Game

Informacje o grze

Bezpłatne

03.06.2022

PSJ

PSJ

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(16)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

PSJ

PSJ

03.06.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(16)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele czerwiec 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2022-06-03
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
83%
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Little Rhapsody of Game jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Little Rhapsody of Game jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Little Rhapsody of Game.
Gdzie są języki recenzji dla Little Rhapsody of Game?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Little Rhapsody of Game ukazała się na Steam 3 czerwca 2022 jako tytuł free-to-play. W czerwiec 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez PSJ. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Little Rhapsody of Game na Steam to: angielski, francuski, chiński tradycyjny. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi bardzo pozytywnie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.