Płatne China

School Days - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

School Days

Informacje o grze

$14.99

30.01.2025 EARLY ACCESS
28.01.2026 FULL RELEASE

白雨工作室

白雨工作室

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7640)

Linki

Informacje o grze

$14.99

白雨工作室

白雨工作室

30.01.2025 EARLY ACCESS
28.01.2026 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7640)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$1M$800K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
200K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €14.79. Odniesienie USD: $14.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-24. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

School Days: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-24 mamy €14.79, odniesienie USD $14.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

School Days miało Early Access Steam (2025-01-30) i datę wyjścia 1.0 (2026-01-28) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «School Days» tutaj?
Na 2026-06-24 ok. €14.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $14.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla School Days?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy School Days mało EA na Steam?
Tak: EA od 2025-01-30; wyjście 1.0 2026-01-28; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra School Days zadebiutowała na Steam 17 stycznia 2025 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 3K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $20K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio 白雨工作室, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży School Days z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, japoński. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą School Days, tytuł School Days uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 0% wyżej w stosunku do gry School Days w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż School Days jest o 200% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia 白雨工作室. W katalogu wydawcy 白雨工作室 gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.