Bezpłatne

The Robot Girl Meets The Human! - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

The Robot Girl Meets The Human!

Informacje o grze

Bezpłatne

19.08.2022

Usui Sio

Usui Sio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(71)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Usui Sio

Usui Sio

19.08.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(71)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele czerwiec 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

The Robot Girl Meets The Human! jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

The Robot Girl Meets The Human! jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na The Robot Girl Meets The Human!.
Gdzie są języki recenzji dla The Robot Girl Meets The Human!?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra The Robot Girl Meets The Human! ukazała się na Steam 19 sierpnia 2022 jako tytuł free-to-play. W czerwiec 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez Usui Sio. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy The Robot Girl Meets The Human! na Steam to: angielski, japoński, chiński tradycyjny. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi bardzo pozytywnie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.