Płatne

CandySweet - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

CandySweet

Informacje o grze

$19.99

27.07.2022

Gamesforgames

Gamesforgames

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

Linki

Informacje o grze

$19.99

Gamesforgames

Gamesforgames

27.07.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2022-07-27
1.9K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €16.79. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-05. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

CandySweet: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-05 mamy €16.79, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «CandySweet» tutaj?
Na 2026-06-05 ok. €16.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla CandySweet?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra CandySweet zadebiutowała na Steam 27 lipca 2022 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 42. gra wydana przez studio Gamesforgames. Porównanie sprzedaży CandySweet z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Smokyflex, tytuł CandySweet uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 143% niżej w stosunku do gry Smokyflex w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż CandySweet jest o 420% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Gamesforgames. W katalogu wydawcy Gamesforgames gra zajmuje obecnie 0 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.