Bezpłatne

The Dead Sea Scrolls Adventure - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

The Dead Sea Scrolls Adventure

Informacje o grze

Bezpłatne

13.06.2022

Cave3 Studios

Cave3 Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Cave3 Studios

Cave3 Studios

13.06.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

The Dead Sea Scrolls Adventure jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

The Dead Sea Scrolls Adventure jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na The Dead Sea Scrolls Adventure.
Gdzie są języki recenzji dla The Dead Sea Scrolls Adventure?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra The Dead Sea Scrolls Adventure ukazała się na Steam 6 czerwca 2022 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez Cave3 Studios. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy The Dead Sea Scrolls Adventure na Steam to: angielski, rosyjski, brazylijski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi pozytywnie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.