Bezpłatne

Psycho地雷InLove : 싸이코지라이 인 러브 - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Psycho地雷InLove : 싸이코지라이 인 러브

Informacje o grze

Bezpłatne

08.06.2022

유진게임즈

유진게임즈

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(283)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

유진게임즈

유진게임즈

08.06.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(283)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
9K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Psycho地雷InLove : 싸이코지라이 인 러브 jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Psycho地雷InLove : 싸이코지라이 인 러브 jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Psycho地雷InLove : 싸이코지라이 인 러브.
Gdzie są języki recenzji dla Psycho地雷InLove : 싸이코지라이 인 러브?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Psycho地雷InLove : 싸이코지라이 인 러브 ukazała się na Steam 8 czerwca 2022 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 6. gra wydana przez 유진게임즈. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Psycho地雷InLove : 싸이코지라이 인 러브 na Steam to: koreański, angielski, chiński tradycyjny. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi bardzo pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem 로스팅 리포트: 대학 교수 살인사건 opinie graczy wskazują na wyżej odbiór Psycho地雷InLove : 싸이코지라이 인 러브. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.