Płatne China

Immortal Family - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Immortal Family

Informacje o grze

$13.99

13.09.2023 EARLY ACCESS
11.07.2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1392)

Linki

Informacje o grze

$13.99

13.09.2023 EARLY ACCESS
11.07.2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1392)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$300K$200K
Brutto czerwiec 2026 Netto czerwiec 2026
Sprzedane egzemplarze
30K
Nowi właściciele czerwiec 2026
Lista życzeń w dniu premiery wczesnego dostępu2023-09-13
22K
Konwersja listy życzeń30 dni po wczesnym dostępie
73%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €13.79. Odniesienie USD: $13.99.

W GameSensor na dzień 2026-07-28. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Immortal Family: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-07-28 mamy €13.79, odniesienie USD $13.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Immortal Family miało Early Access Steam (2023-09-13) i datę wyjścia 1.0 (2024-07-11) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Immortal Family» tutaj?
Na 2026-07-28 ok. €13.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $13.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Immortal Family?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Immortal Family mało EA na Steam?
Tak: EA od 2023-09-13; wyjście 1.0 2024-07-11; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Immortal Family zadebiutowała na Steam 12 września 2023 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w czerwiec 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio 一起来修仙工作室. Porównanie sprzedaży Immortal Family z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, tajski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. Łącznie sprzedaż Immortal Family jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia 一起来修仙工作室. W katalogu wydawcy 方块游戏(CubeGame) gra zajmuje obecnie 14 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.