Płatne South Korea

O2Jam Online - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

O2Jam Online

Informacje o grze

Bezpłatne od 2022-11-07
$0 przed 2026-06-07

16.01.2023

VALOFE

VALOFE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1837)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne od 2022-11-07
$0 przed 2026-06-07

VALOFE

VALOFE

16.01.2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1837)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
30K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2023-01-16
4.9K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
487%
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `South Korea`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla O2Jam Online?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra O2Jam Online zadebiutowała na Steam 16 stycznia 2023 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 13. gra wydana przez studio VALOFE. Porównanie sprzedaży O2Jam Online z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, bułgarski, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Cronous Online, tytuł O2Jam Online uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 0% niżej w stosunku do gry Cronous Online w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż O2Jam Online jest o 0% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia VALOFE. W katalogu wydawcy VALOFE gra zajmuje obecnie 6 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.