Płatne

Project:EagleBeak - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Project:EagleBeak

Informacje o grze

Bezpłatne od 2022-06-24
$9.99 przed 2026-06-12

02.09.2022 EARLY ACCESS

QZQ Studio

QZQ Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne od 2022-06-24
$9.99 przed 2026-06-12

QZQ Studio

QZQ Studio

02.09.2022 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €8.19. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-13. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Project:EagleBeak: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-13 mamy €8.19, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Project:EagleBeak» tutaj?
Na 2026-06-13 ok. €8.19 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Project:EagleBeak?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Project:EagleBeak zadebiutowała na Steam 2 września 2022 i jest dostępna na platformie od 9 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 8. gra wydana przez studio QZQ Studio. Porównanie sprzedaży Project:EagleBeak z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, koreański, grecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą MeiQi:Story, tytuł Project:EagleBeak uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 374% niżej w stosunku do gry MeiQi:Story w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Project:EagleBeak jest o 909% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia QZQ Studio. W katalogu wydawcy QZQ Studio gra zajmuje obecnie 17 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.