Rocksmith™ - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Informacje o grze
Informacje o grze
Historia pozycji w kategoriach -
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
Szybkie odpowiedzi
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla Rocksmith™?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
- Czy Rocksmith™ mało EA na Steam?
- Tak: EA od 2012-09-28; wyjście 1.0 2012-10-16; porównaj metryki przed/po.
Informacje
Gra Rocksmith™ zadebiutowała na Steam 28 września 2012 i jest dostępna na platformie od 9 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 1. gra wydana przez studio Ubisoft - San Francisco. Porównanie sprzedaży Rocksmith™ z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, francuski, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. Łącznie sprzedaż Rocksmith™ jest o 566% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Ubisoft - San Francisco. W katalogu wydawcy Ubisoft gra zajmuje obecnie 0 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

Rocksmith™ miało Early Access Steam (2012-09-28) i datę wyjścia 1.0 (2012-10-16) - zestaw okresów rozłącznie.
W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `France`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.