Płatne

发现姐姐是妹控的我今后该如何是好 - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

发现姐姐是妹控的我今后该如何是好

Informacje o grze

$0.99

01.07.2022

百合赛高

百合赛高

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(122)

Linki

Informacje o grze

$0.99

百合赛高

百合赛高

01.07.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(122)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
4K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2022-07-01
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
635%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €0.79. Odniesienie USD: $0.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-18. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

发现姐姐是妹控的我今后该如何是好: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-18 mamy €0.79, odniesienie USD $0.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «发现姐姐是妹控的我今后该如何是好» tutaj?
Na 2026-06-18 ok. €0.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $0.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla 发现姐姐是妹控的我今后该如何是好?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra 发现姐姐是妹控的我今后该如何是好 zadebiutowała na Steam 1 lipca 2022 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio 百合赛高. Porównanie sprzedaży 发现姐姐是妹控的我今后该如何是好 z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą 转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物, tytuł 发现姐姐是妹控的我今后该如何是好 uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 1116% wyżej w stosunku do gry 转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物 w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż 发现姐姐是妹控的我今后该如何是好 jest o 184% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia 百合赛高. W katalogu wydawcy 百合赛高 gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.