Płatne United States

SpeedRunners - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

SpeedRunners

Informacje o grze

$14.99

27.08.2013 EARLY ACCESS
19.04.2016 FULL RELEASE

DoubleDutch Games

tinyBuild

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(37096)

Linki

Informacje o grze

$14.99

DoubleDutch Games

tinyBuild

27.08.2013 EARLY ACCESS
19.04.2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(37096)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$20M$12M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
1.6M
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €2.95. Odniesienie USD: $2.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-17. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

SpeedRunners: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-17 mamy €2.95, odniesienie USD $2.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

SpeedRunners miało Early Access Steam (2013-08-27) i datę wyjścia 1.0 (2016-04-19) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «SpeedRunners» tutaj?
Na 2026-06-17 ok. €2.95 dla powiązanej witryny językowej oraz $2.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla SpeedRunners?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy SpeedRunners mało EA na Steam?
Tak: EA od 2013-08-27; wyjście 1.0 2016-04-19; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra SpeedRunners zadebiutowała na Steam 27 sierpnia 2013 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 2K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $20K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio DoubleDutch Games. Porównanie sprzedaży SpeedRunners z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, brazylijski, turecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. Łącznie sprzedaż SpeedRunners jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia DoubleDutch Games. W katalogu wydawcy tinyBuild gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.