Bezpłatne

Mysterious School - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Mysterious School

Informacje o grze

$0 przed 2024-12-23
Bezpłatne od 2024-12-24

16.02.2023

DuoDuoDog

DuoDuoDog

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1840)

Linki

Informacje o grze

$0 przed 2024-12-23
Bezpłatne od 2024-12-24

DuoDuoDog

DuoDuoDog

16.02.2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1840)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$100K$70K
Sprzedane egzemplarze
50K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2023-02-16
3.2K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
151%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Mysterious School jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Mysterious School jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Mysterious School.
Gdzie są języki recenzji dla Mysterious School?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Mysterious School ukazała się na Steam 16 lutego 2023 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez DuoDuoDog. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Mysterious School na Steam to: chiński tradycyjny, angielski, rosyjski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi negatywnie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.