Bezpłatne

Cracking the Cryptic - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Cracking the Cryptic

Informacje o grze

Bezpłatne

01.08.2022

Studio Goya

Studio Goya

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(236)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Studio Goya

Studio Goya

01.08.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(236)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
7K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2022-08-01
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
588%
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cracking the Cryptic jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Cracking the Cryptic jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Cracking the Cryptic.
Gdzie są języki recenzji dla Cracking the Cryptic?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Cracking the Cryptic ukazała się na Steam 1 sierpnia 2022 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 11. gra wydana przez Studio Goya. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Cracking the Cryptic na Steam to: angielski, niemiecki, brazylijski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem Arrow Sudoku opinie graczy wskazują na niżej odbiór Cracking the Cryptic. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.