Płatne United States

F.E.A.R. - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

F.E.A.R.

Informacje o grze

$9.99

21.05.2010

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19072)

Linki

Informacje o grze

$9.99

21.05.2010

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19072)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$16M$9M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
700K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-05. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `United States`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «F.E.A.R.» tutaj?
Na 2026-06-05 mamy wyłącznie USD (~$9.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla F.E.A.R.?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra F.E.A.R. zadebiutowała na Steam 21 maja 2010 i jest dostępna na platformie od 1 miesiąc. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 5K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $40K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Monolith Productions, Inc.. Porównanie sprzedaży F.E.A.R. z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. Łącznie sprzedaż F.E.A.R. jest o 2631% wyżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Monolith Productions, Inc.. W katalogu wydawcy Warner Bros. Interactive Entertainment gra zajmuje obecnie 8 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.