Bezpłatne

Gum Ball Run - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Gum Ball Run

Informacje o grze

Bezpłatne

09.01.2023 EARLY ACCESS
07.10.2024 FULL RELEASE

Glenn Verheij

Kjoeb

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(910)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Glenn Verheij

Kjoeb

09.01.2023 EARLY ACCESS
07.10.2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(910)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
30K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Gum Ball Run jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Gum Ball Run jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Gum Ball Run.
Gdzie są języki recenzji dla Gum Ball Run?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Gum Ball Run ukazała się na Steam 9 stycznia 2023 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 2. gra wydana przez Glenn Verheij. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Gum Ball Run na Steam to: angielski, rosyjski, francuski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem Eggy opinie graczy wskazują na niżej odbiór Gum Ball Run. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.