Płatne

俺が私に変わった日…~Becoming a She~ - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

俺が私に変わった日…~Becoming a She~

Informacje o grze

$19.99

30.11.2022

CyberStep, Inc.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Linki

Informacje o grze

$19.99

CyberStep, Inc.

30.11.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €15.90. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-07. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

俺が私に変わった日…~Becoming a She~: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-07 mamy €15.90, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «俺が私に変わった日…~Becoming a She~» tutaj?
Na 2026-06-07 ok. €15.90 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla 俺が私に変わった日…~Becoming a She~?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra 俺が私に変わった日…~Becoming a She~ zadebiutowała na Steam 30 listopada 2022 i jest dostępna na platformie od 7 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 20. gra wydana przez studio CyberStep, Inc.. Porównanie sprzedaży 俺が私に変わった日…~Becoming a She~ z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, japoński, holenderski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą - Mischief Dungeon Life - 異世界転生した俺のイタズラダンジョンライフ Janice Edition, tytuł 俺が私に変わった日…~Becoming a She~ uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 393% wyżej w stosunku do gry - Mischief Dungeon Life - 異世界転生した俺のイタズラダンジョンライフ Janice Edition w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż 俺が私に変わった日…~Becoming a She~ jest o 137% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia CyberStep, Inc.. W katalogu wydawcy CyberStep, Inc. gra zajmuje obecnie 13 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.