Płatne

Project Malice - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Project Malice

Informacje o grze

$9.99

21.01.2023 EARLY ACCESS
13.01.2024 FULL RELEASE

AploveStudio

AploveStudio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(68)

Linki

Informacje o grze

$9.99

AploveStudio

AploveStudio

21.01.2023 EARLY ACCESS
13.01.2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(68)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$20K$10K
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.75. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-21. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Project Malice: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-21 mamy €9.75, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Project Malice miało Early Access Steam (2023-01-21) i datę wyjścia 1.0 (2024-01-13) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Project Malice» tutaj?
Na 2026-06-21 ok. €9.75 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Project Malice?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Project Malice mało EA na Steam?
Tak: EA od 2023-01-21; wyjście 1.0 2024-01-13; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Project Malice zadebiutowała na Steam 20 stycznia 2023 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 4. gra wydana przez studio AploveStudio. Porównanie sprzedaży Project Malice z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, hiszpański, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą AploVVare Collection, tytuł Project Malice uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 739% wyżej w stosunku do gry Roseblight w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Project Malice jest o 162% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia AploveStudio. W katalogu wydawcy AploveStudio gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.