Going Rogue - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Historia pozycji w kategoriach -
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Dzienne lista życzeń
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
USD reference: $12.99.
Szybkie odpowiedzi
- Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Going Rogue» tutaj?
- Na 2026-06-07 mamy wyłącznie USD (~$12.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla Going Rogue?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Informacje
Gra Going Rogue zadebiutowała na Steam 11 listopada 2022 i jest dostępna na platformie od 7 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 1. gra wydana przez studio Ker. Porównanie sprzedaży Going Rogue z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. Łącznie sprzedaż Going Rogue jest o 119% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Ker. W katalogu wydawcy Ker gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.
