Płatne

Angelica Weaver: Catch Me When You Can - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Angelica Weaver: Catch Me When You Can

Informacje o grze

$13.99

07.01.2013

MumboJumbo

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(150)

Linki

Informacje o grze

$13.99

MumboJumbo

07.01.2013

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(150)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$100K$70K
Sprzedane egzemplarze
10K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €13.99. Odniesienie USD: $13.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-07. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Angelica Weaver: Catch Me When You Can: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-07 mamy €13.99, odniesienie USD $13.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Angelica Weaver: Catch Me When You Can» tutaj?
Na 2026-06-07 ok. €13.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $13.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Angelica Weaver: Catch Me When You Can?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Angelica Weaver: Catch Me When You Can zadebiutowała na Steam 7 stycznia 2013 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 25. gra wydana przez studio MumboJumbo. Porównanie sprzedaży Angelica Weaver: Catch Me When You Can z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą 7 Wonders: Ancient Alien Makeover, tytuł Angelica Weaver: Catch Me When You Can uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 307% niżej w stosunku do gry 7 Wonders: Ancient Alien Makeover w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Angelica Weaver: Catch Me When You Can jest o 178% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia MumboJumbo. W katalogu wydawcy Accelerate Games gra zajmuje obecnie 6 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.