Płatne Belgium

Divinity II: Developer's Cut - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Divinity II: Developer's Cut

Informacje o grze

$19.99

29.10.2012

Larian Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5258)

Linki

Informacje o grze

$19.99

Larian Studios

29.10.2012

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5258)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$3M$2M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
200K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €19.99. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-13. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Divinity II: Developer's Cut: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-13 mamy €19.99, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Belgium`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Divinity II: Developer's Cut» tutaj?
Na 2026-06-13 ok. €19.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Divinity II: Developer's Cut?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Divinity II: Developer's Cut zadebiutowała na Steam 29 października 2012 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $10K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Larian Studios. Porównanie sprzedaży Divinity II: Developer's Cut z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Beyond Divinity, tytuł Divinity II: Developer's Cut uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 442% wyżej w stosunku do gry Divine Divinity w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Divinity II: Developer's Cut jest o 9804% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Larian Studios. W katalogu wydawcy Larian Studios gra zajmuje obecnie 5 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.