Płatne

X-Sports - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

X-Sports

Informacje o grze

$0

12.01.2023

SPARK Games

SPARK Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Linki

Informacje o grze

$0

SPARK Games

SPARK Games

12.01.2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2023-01-12
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
35%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €1.99. Odniesienie USD: $1.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-12. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

X-Sports: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-12 mamy €1.99, odniesienie USD $1.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «X-Sports» tutaj?
Na 2026-06-12 ok. €1.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $1.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla X-Sports?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra X-Sports zadebiutowała na Steam 12 stycznia 2023 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio SPARK Games. Porównanie sprzedaży X-Sports z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: japoński, chiński tradycyjny, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą ASCENT: Crash Landing, tytuł X-Sports uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 4640% niżej w stosunku do gry ASCENT: Crash Landing w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż X-Sports jest o 2208% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia SPARK Games. W katalogu wydawcy SPARK Games gra zajmuje obecnie 3 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.