Płatne

Grip on Reality - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Grip on Reality

Informacje o grze

$4.99

21.01.2023 EARLY ACCESS
19.02.2023 FULL RELEASE

Sean Marty

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Linki

Informacje o grze

$4.99

Sean Marty

21.01.2023 EARLY ACCESS
19.02.2023 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery wczesnego dostępu2023-01-21
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po wczesnym dostępie
180%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €4.99. Odniesienie USD: $4.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-11. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Grip on Reality: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-11 mamy €4.99, odniesienie USD $4.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Grip on Reality miało Early Access Steam (2023-01-21) i datę wyjścia 1.0 (2023-02-19) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Grip on Reality» tutaj?
Na 2026-06-11 ok. €4.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $4.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Grip on Reality?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Grip on Reality mało EA na Steam?
Tak: EA od 2023-01-21; wyjście 1.0 2023-02-19; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Grip on Reality zadebiutowała na Steam 21 stycznia 2023 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 4. gra wydana przez studio Sean Marty. Porównanie sprzedaży Grip on Reality z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, brazylijski, bułgarski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Thearchy, tytuł Grip on Reality uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 332% niżej w stosunku do gry The Scam w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Grip on Reality jest o 203% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Sean Marty. W katalogu wydawcy Sean Marty gra zajmuje obecnie 3 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.