Płatne

Sleepy Daniel - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Sleepy Daniel

Informacje o grze

$4.99

18.04.2023

Zero

Zero Cores

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Linki

Informacje o grze

$4.99

Zero

Zero Cores

18.04.2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2023-04-18
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
491%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €4.99. Odniesienie USD: $4.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-18. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Sleepy Daniel: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-18 mamy €4.99, odniesienie USD $4.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Sleepy Daniel» tutaj?
Na 2026-06-18 ok. €4.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $4.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Sleepy Daniel?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Sleepy Daniel zadebiutowała na Steam 18 kwietnia 2023 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Zero. Porównanie sprzedaży Sleepy Daniel z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Chinese Chess Party (Xiangqi), tytuł Sleepy Daniel uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 284% niżej w stosunku do gry Chinese Chess Party (Xiangqi) w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Sleepy Daniel jest o 190% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Zero. W katalogu wydawcy Zero Cores gra zajmuje obecnie 4 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.