Płatne Germany

Rise of Venice - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Rise of Venice

Informacje o grze

$19.99

27.09.2013

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(515)

Linki

Informacje o grze

$19.99

27.09.2013

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(515)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$600K$400K
Sprzedane egzemplarze
20K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €19.99. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-09. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Rise of Venice: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-09 mamy €19.99, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Germany`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Rise of Venice» tutaj?
Na 2026-06-09 ok. €19.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Rise of Venice?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Rise of Venice zadebiutowała na Steam 27 września 2013 i jest dostępna na platformie od 9 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Gaming Minds Studios. Porównanie sprzedaży Rise of Venice z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Port Royale 3, tytuł Rise of Venice uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 139% niżej w stosunku do gry Port Royale 3 w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Rise of Venice jest o 560% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Gaming Minds Studios. W katalogu wydawcy Kalypso Media Digital gra zajmuje obecnie 15 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.