Płatne United States

Dungeon Hearts - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Dungeon Hearts

Informacje o grze

$0.74

14.03.2013 EARLY ACCESS
28.03.2013 FULL RELEASE

Cube Roots

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(541)

Linki

Informacje o grze

$0.74

Cube Roots

14.03.2013 EARLY ACCESS
28.03.2013 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(541)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$70K$40K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
30K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €0.74. Odniesienie USD: $0.74.

W GameSensor na dzień 2026-06-25. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Dungeon Hearts: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-25 mamy €0.74, odniesienie USD $0.74. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Dungeon Hearts miało Early Access Steam (2013-03-14) i datę wyjścia 1.0 (2013-03-28) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Dungeon Hearts» tutaj?
Na 2026-06-25 ok. €0.74 dla powiązanej witryny językowej oraz $0.74 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Dungeon Hearts?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Dungeon Hearts mało EA na Steam?
Tak: EA od 2013-03-14; wyjście 1.0 2013-03-28; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Dungeon Hearts zadebiutowała na Steam 14 marca 2013 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Cube Roots. Porównanie sprzedaży Dungeon Hearts z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. Łącznie sprzedaż Dungeon Hearts jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Cube Roots. W katalogu wydawcy Devolver Digital gra zajmuje obecnie 0 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.