Divinity: Original Sin (Classic) - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Informacje o grze
Informacje o grze
Historia pozycji w kategoriach -
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
Szybkie odpowiedzi
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla Divinity: Original Sin (Classic)?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
- Czy Divinity: Original Sin (Classic) mało EA na Steam?
- Tak: EA od 2014-01-17; wyjście 1.0 2014-06-30; porównaj metryki przed/po.
Informacje
Gra Divinity: Original Sin (Classic) zadebiutowała na Steam 17 stycznia 2014 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 5. gra wydana przez studio Larian Studios. Porównanie sprzedaży Divinity: Original Sin (Classic) z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: rosyjski, angielski, turecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Divinity: Dragon Commander, tytuł Divinity: Original Sin (Classic) uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 10498% niżej w stosunku do gry Divinity: Dragon Commander w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Divinity: Original Sin (Classic) jest o 784192% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Larian Studios. W katalogu wydawcy Larian Studios gra zajmuje obecnie 8 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

Divinity: Original Sin (Classic) miało Early Access Steam (2014-01-17) i datę wyjścia 1.0 (2014-06-30) - zestaw okresów rozłącznie.
W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Belgium`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.