Bezpłatne

Midnight at the Disco - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Midnight at the Disco

Informacje o grze

Bezpłatne

05.12.2024 EARLY ACCESS
22.03.2025 FULL RELEASE

Taphouse Games

Taphouse Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(26)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Taphouse Games

Taphouse Games

05.12.2024 EARLY ACCESS
22.03.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(26)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery wczesnego dostępu2024-12-05
0.2K
Konwersja listy życzeń30 dni po wczesnym dostępie
74%
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Midnight at the Disco jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Midnight at the Disco jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Midnight at the Disco.
Gdzie są języki recenzji dla Midnight at the Disco?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Midnight at the Disco ukazała się na Steam 24 lipca 2024 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez Taphouse Games. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Midnight at the Disco na Steam to: angielski, rosyjski, hiszpański. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi bardzo pozytywnie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.