Płatne

Once Alive - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Once Alive

Informacje o grze

$2.39

18.11.2024

GameDev.ist

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(459)

Linki

Informacje o grze

$2.39

GameDev.ist

18.11.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(459)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$60K$30K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
10K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2024-11-18
11K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
32%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €2.35. Odniesienie USD: $2.39.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Once Alive: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €2.35, odniesienie USD $2.39. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Once Alive» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €2.35 dla powiązanej witryny językowej oraz $2.39 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Once Alive?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Once Alive zadebiutowała na Steam 30 grudnia 2023 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Cem Boray Yıldırım. Porównanie sprzedaży Once Alive z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, turecki, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. Łącznie sprzedaż Once Alive jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Cem Boray Yıldırım. W katalogu wydawcy GameDev.ist gra zajmuje obecnie 8 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.