Płatne South Korea

Can't Live Without Electricity - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Can't Live Without Electricity

Informacje o grze

$3.99

13.04.2023

MELOVITY

MELOVITY

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(242)

Linki

Informacje o grze

$3.99

MELOVITY

MELOVITY

13.04.2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(242)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$30K$20K
Sprzedane egzemplarze
7K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €3.99. Odniesienie USD: $3.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-23. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Can't Live Without Electricity: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-23 mamy €3.99, odniesienie USD $3.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `South Korea`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Can't Live Without Electricity» tutaj?
Na 2026-06-23 ok. €3.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $3.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Can't Live Without Electricity?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Can't Live Without Electricity zadebiutowała na Steam 13 kwietnia 2023 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio MELOVITY. Porównanie sprzedaży Can't Live Without Electricity z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, koreański, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Rhythm Stones, tytuł Can't Live Without Electricity uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 618% wyżej w stosunku do gry Rhythm Stones w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Can't Live Without Electricity jest o 224% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia MELOVITY. W katalogu wydawcy MELOVITY gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.