Bezpłatne

VIRA - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

VIRA

Informacje o grze

$0 przed 2023-12-01
Bezpłatne od 2023-12-02

10.04.2023

GRIN-GAME

GRIN-GAME

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(52)

Linki

Informacje o grze

$0 przed 2023-12-01
Bezpłatne od 2023-12-02

GRIN-GAME

GRIN-GAME

10.04.2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(52)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2023-04-10
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
2700%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

VIRA jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

VIRA jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na VIRA.
Gdzie są języki recenzji dla VIRA?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra VIRA ukazała się na Steam 10 kwietnia 2023 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez GRIN-GAME. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy VIRA na Steam to: rosyjski, angielski, hiszpański. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi bardzo pozytywnie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.