Bezpłatne Finland

Bullet Runner: The First Slaughter - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Bullet Runner: The First Slaughter

Informacje o grze

Bezpłatne

24.03.2023

Kami Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(37)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Kami Games

24.03.2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(37)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Bullet Runner: The First Slaughter jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Bullet Runner: The First Slaughter jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Bullet Runner: The First Slaughter.
Gdzie są języki recenzji dla Bullet Runner: The First Slaughter?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Bullet Runner: The First Slaughter ukazała się na Steam 24 marca 2023 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez Kami Games. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Bullet Runner: The First Slaughter na Steam to: angielski, rosyjski, hiszpański LATAM. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi pozytywnie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.