Płatne

Audiosurf 2 - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Audiosurf 2

Informacje o grze

$14.99

02.10.2013 EARLY ACCESS
26.05.2015 FULL RELEASE

Dylan Fitterer

Dylan Fitterer

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6034)

Linki

Informacje o grze

$14.99

Dylan Fitterer

Dylan Fitterer

02.10.2013 EARLY ACCESS
26.05.2015 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6034)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$3M$2M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
300K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €14.79. Odniesienie USD: $14.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-18. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Audiosurf 2: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-18 mamy €14.79, odniesienie USD $14.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Audiosurf 2 miało Early Access Steam (2013-10-02) i datę wyjścia 1.0 (2015-05-26) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Audiosurf 2» tutaj?
Na 2026-06-18 ok. €14.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $14.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Audiosurf 2?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Audiosurf 2 mało EA na Steam?
Tak: EA od 2013-10-02; wyjście 1.0 2015-05-26; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Audiosurf 2 zadebiutowała na Steam 2 października 2013 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Dylan Fitterer. Porównanie sprzedaży Audiosurf 2 z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą AudioSurf, tytuł Audiosurf 2 uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 158% niżej w stosunku do gry AudioSurf w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Audiosurf 2 jest o 106% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Dylan Fitterer. W katalogu wydawcy Dylan Fitterer gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.