Bezpłatne

Jigsaw Puzzle World - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Jigsaw Puzzle World

Informacje o grze

Bezpłatne

11.04.2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(119)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

11.04.2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(119)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
4K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Jigsaw Puzzle World jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Jigsaw Puzzle World jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Jigsaw Puzzle World.
Gdzie są języki recenzji dla Jigsaw Puzzle World?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Jigsaw Puzzle World ukazała się na Steam 11 kwietnia 2023 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 16. gra wydana przez Dr. Cyril Splutterworth. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Jigsaw Puzzle World na Steam to: rosyjski, angielski, chiński tradycyjny. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi bardzo pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem Fantasy Jigsaw Puzzles opinie graczy wskazują na wyżej odbiór Jigsaw Puzzle World. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.