Płatne

I Am Sakuya VR: Touhou FPS Game - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

I Am Sakuya VR: Touhou FPS Game

Informacje o grze

$7.99

16.05.2023

Sigyaad Team

Sigyaad Team

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(33)

Linki

Informacje o grze

$7.99

Sigyaad Team

Sigyaad Team

16.05.2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(33)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €7.79. Odniesienie USD: $7.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-07. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

I Am Sakuya VR: Touhou FPS Game: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-07 mamy €7.79, odniesienie USD $7.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «I Am Sakuya VR: Touhou FPS Game» tutaj?
Na 2026-06-07 ok. €7.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $7.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla I Am Sakuya VR: Touhou FPS Game?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra I Am Sakuya VR: Touhou FPS Game zadebiutowała na Steam 16 maja 2023 i jest dostępna na platformie od 1 miesiąc. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 13. gra wydana przez studio Sigyaad Team. Porównanie sprzedaży I Am Sakuya VR: Touhou FPS Game z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, włoski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą I Am Sakuya: Touhou FPS Game, tytuł I Am Sakuya VR: Touhou FPS Game uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 2327% niżej w stosunku do gry I Am Sakuya: Touhou FPS Game w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż I Am Sakuya VR: Touhou FPS Game jest o 279% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Sigyaad Team. W katalogu wydawcy Sigyaad Team gra zajmuje obecnie 12 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.