Płatne

RuneLight - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

RuneLight

Informacje o grze

$9.99

31.05.2023 EARLY ACCESS

Elmok

Elmok

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Linki

Informacje o grze

$9.99

Elmok

Elmok

31.05.2023 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery wczesnego dostępu2023-05-31
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po wczesnym dostępie
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.75. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-22. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

RuneLight: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-22 mamy €9.75, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «RuneLight» tutaj?
Na 2026-06-22 ok. €9.75 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla RuneLight?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra RuneLight zadebiutowała na Steam 31 maja 2023 i jest dostępna na platformie od 1 miesiąc. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Elmok. Porównanie sprzedaży RuneLight z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, duński, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Cornmaze Craze, tytuł RuneLight uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 294% wyżej w stosunku do gry Cornmaze Craze w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż RuneLight jest o 104% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Elmok. W katalogu wydawcy Elmok gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.