Płatne Netherlands

Vector Thrust - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Vector Thrust

Informacje o grze

$24.99

13.08.2014 EARLY ACCESS
02.07.2015 FULL RELEASE

Timesymmetry

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(741)

Linki

Informacje o grze

$24.99

Timesymmetry

13.08.2014 EARLY ACCESS
02.07.2015 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(741)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$600K$400K
Sprzedane egzemplarze
30K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €24.50. Odniesienie USD: $24.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-12. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Vector Thrust: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-12 mamy €24.50, odniesienie USD $24.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Vector Thrust miało Early Access Steam (2014-08-13) i datę wyjścia 1.0 (2015-07-02) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Vector Thrust» tutaj?
Na 2026-06-12 ok. €24.50 dla powiązanej witryny językowej oraz $24.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Vector Thrust?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Vector Thrust mało EA na Steam?
Tak: EA od 2014-08-13; wyjście 1.0 2015-07-02; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Vector Thrust zadebiutowała na Steam 13 sierpnia 2014 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Timesymmetry. Porównanie sprzedaży Vector Thrust z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, japoński. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. Łącznie sprzedaż Vector Thrust jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Timesymmetry. W katalogu wydawcy Iceberg Interactive gra zajmuje obecnie 15 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.